martes, 15 de octubre de 2013

Administración de Archivo

Un archivo es una colección de registros que se encuentran relacionados entre si, estos archivos se diseñan para manejar grandes cantidades de datos.


Todos los programas computacionales usan estructuras de datos de alguna clase; y muchos otros usan archivos. Aquellos que diseñan y desarrollan software para aplicaciones comerciales y tecnológicas, así como quienes diseñan y desarrollan sistemas computacionales, es decir, sistemas operativos, compiladores, sistemas de administración de bases de datos y sistemas de comunicación entre procesadores, requieren de conocimientos de archivos y estructuras de datos. Las estructuras de datos y la organización de archivos son los elementos principales que determinan el rendimiento de los programas.


Este tutorial guia al lector desde los aspectos más básicos del manejo de datos, hasta las estructuras de datos mas complejas, el procesamiento de archivos (secuenciales, directos, indexados y multillaves) los cuales son cada vez más importantes. Estos se encuentran en todas partes, en macros y minicomputadoras, y son cada vez más frecuentes en los centros de trabajo y en las computadoras personales.



Ejecución de los comandos

Un comando (calco del inglés command, «orden, instrucción» o mandato) es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos (como una shell) o desde una llamada de programación. Puede ser interno (contenido en el propio intérprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).
Suele admitir parámetros o argumentos de entrada, lo que permite modificar su comportamiento predeterminado. Suelen indicarse tras una barra "/" (en sistemas operativos DOS) o un guion simple "-" o doble "--" (en sistemas operativos Unix).
La línea de órdenes o consola (del inglés shell) permite al usuario mandar instrucciones mediante la pulsación de la tecla  Entrar en el teclado, lanzando la ejecución de procesos internos al propio intérprete de órdenes o de programas externos al mismo. Algunas de estas consolas son:



Comando básicos del interfaz del usuario

Todas las aplicaciones de Esri tienen un menú principal y una barra de herramientas Estándar que aparecen por defecto. Ambas de denominan barras de herramientas, aunque la barra de herramientas del menú principal sólo incluye menús.

Tipos de comandos

Trabajará con diferentes tipos de comandos:
  • Los botones ejecutan una tarea específica cuando hace clic en ellos.
  • Las herramientas son similares a los botones, con la excepción de que le permiten interactuar con la visualización antes de realizar una acción. Por ejemplo: la herramienta Acercar le permite arrastrar un rectángulo sobre un mapa para especificar la nueva extensión.
  • Una paleta de herramientas presenta un conjunto de herramientas relacionadas.
  • Los cuadros combinados le permiten elegir una opción de una lista desplegable. Por ejemplo, en ArcMap, se utiliza un cuadro combinado para especificar la escala del mapa.
  • Los cuadros de texto o de edición le permiten escribir un texto.
  • Los menús presentan una lista de comandos. Un menú contextual es un menú flotante que se abre en la ubicación del puntero cuando hace clic con el botón derecho del ratón.

Interfaz del Usario

La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre elusuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.
En computación, la interfaz de usuario es el espacio por medio del cual se pueden comunicar las personas con las máquinas para que así los usuarios puedan operar y controlar a la máquina, y que esta a su vez envíe retroalimentación para ayudar al operador a tomar decisiones y realizar

tareas.
La palabra "interface" -interfaz en inglés- puede traducirse como: superficie de contacto entre dos cuerpos. Lo que en este caso nos ayuda a entender el término, ya que se pude decir que la interfaz de usuario es el área en el que máquina y usuario se tocan para interactuar, pero sin invadir el espacio del otro.